
1.- Cualquier unidad de infanteria o tanque que reciba un ataque de infanteria o tanque podra defenderse tras el ataque, solo si no se ve forzado a retirarse en el ataque. Lanzara 1 solo dado e impactara solo con el simbolo de la unidad que le ataque.
2.- Se podra usar cualquier carta para dar una orden a 1 unidad cualquiera del tablero.
3.- En tu turno, en lugar de realizar alguna accion, podras descartarte y robar hasta 2 nuevas cartas.
4.- Los simbolos de granadas son solo efectivos en asalto cerrado. Para la infanteria y los tanques.
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